这里是曲奇,这个视频是基本要素篇的第二十二篇,对话。
http://player.bilibili.com/player.html?aid=58035381&bvid=BV1r4411c7RP&cid=101265217&page=1
对话分为两个部分,一个部分在文笔篇,一个部分在结构篇。这个视频是来讲讲在结构篇的,跟情节和人物有关的对话。
首先来讲讲什么是对话。在《对白的剖析》,把对白分为对别人说的,对自己说的和对读者说的,三种。但那其实是剧作家才会考虑的事情。作为小说作者,所谓的对话,就只有一种,就是指一个人物对其他人物说的话。
在小说里,对别人说的才叫对话。对自己说的叫心理描写,对读者说的叫旁白。是完全不一样的东西。但是在话剧之类的表现形式里,都得要人物说出来,所以才会混在一起。但在小说里面不是,对话就是对话。
对话有三种功能。
第一种,释放信息。言语本身,就是为了传递信息而存在的,一个人物说话的时候,是为了向另一个人物传递信息。同时也向读者传递了信息。所以对话的第一个功能,就是解说。
有一些场景里面,人物说话单纯就是为了解说。比如故事一开场,一个新女仆来到了家里。然后比较老的女仆就会一边擦桌子,一边跟新女仆介绍家里的情况。这家有几个人,老爷夫人都是什么性格,他们跟子女的关系怎么样等等。
又或者是参加比赛之前,有个主持人出来介绍比赛规则。在学校的课堂上,老师在讲解某些重要的知识点,这些场景里的对话,只有解说这么一个作用。
但一般都会认为,如果对话只有解说这么一个功能。它就是很乏味的对话,还不如用旁白代替算了。所以除了解说之外,最好还要有其他的功能。
第二种功能,是塑造人物。通过人物说出口的话,来塑造角色,是一个很常见的做法。人物说什么,可以表现人物的态度,性格和身份。
比如街边的流氓更可能满口脏话,而养尊处优的大小姐说话可能更加客气。不同的人可能会用不同的口头禅,方言和行话。
聪明的人,书读得多的人说出的句子会比较长。而情绪激动,比较主动的人说的句子会比较短。
言语中隐含的否定,赞成,和各种情绪的表达,可以表现出人物对某些人的态度,和对某些事情有着什么样的看法。
这方面跟人物塑造有关,是需要好好下一些功夫的。作者需要了解人物的身份,个性和态度,才能把握好这部分的内容。
而增加了人物塑造这个功能,原本只有解说的对话,也会变得有趣一些。比如裁判在讲解规则的时候,同时表现出对某个选手的敌意。那这个对话就不是单纯解说那么简单了。大家还能看出这个裁判的性格可能比较爱憎分明,或者这个选手可能是经常破坏规则的捣蛋分子。
第三种功能,是推动剧情。因为人物说话,其实也是行动的一种。当然人物不说话,也是一种行动。人物行动可以推动剧情,这是显而易见的事情。两个人争锋相对的对话,其实跟一场动手的战斗,也没有太大的区别。